XSI 7! ICE ICE ICE ICE!

XSI 7 foi finalmente anunciado. Depois de quase um ano de especulacoes sobre moondust e nodal workflow… A softimage esta finalmente mostrando o ICE (Interactive Creative Enviroment).
Eu estive testando o XSI 7 durante os meses finais do desenvolvimento (e ainda estou testando), e este release ‘e realmente impressionante como todos esperavam!
Assista demo videos aqui: http://softimage.com/products/xsi/ice/default.aspx
Vai demorar um tempo ate que se entenda tudo que o ICE e esta ultima revisao do XSI core podem fazer…
Vou postar mais em breve!
Normal maps preset
Preset para usar com normal maps.
A diferença do default XSINormalMap é que adicionei invert functions separado por color channel e tambem um mappeable Intensity node.
O Intensity node pode inverter o efeito de forma global (usando n’umeros negativos).
Shaderballs!
Coloquei online um set como 5 novos shaderball models para XSI 6.x
Download!
Proxy Select
Proxy select é um addon que permite adicionar selection targets a objetos.
Quando um objeto com o Proxy Select property é selecionado, o XSI intercepta a seleção e decide o que fazer baseado num set de parametros.

Isto é bastante util para character rigs, camera rigs ou pra administrar sua cena em geral.
Este plugin foi feito neste topico discutindo Proxy Select, leia mais
Bryan Blevins da Wild Canary gostaria de ter esta opção para usar em seus rigs. (parecido com o Add Curve Under Transform para Maya).
Este Property set permite adicionar qualquer target a seleção, como por exemplo:
- curvas, ao selecionar estas curvas a sua seleção pula para um bone que fica em algum lugar obscuro do seu personagem.
- Cameras
Você pode ter o Plugin selecionando o camera target ao mesmo tempo em que você seleciona a camera
- Lights
Você pode ter seu light shader inspected assim que voce selecionar o light object.
O plugin foi feito sobre Object Model, então qualquer coisa pode ser colocado como target.
Faça o download do plugin.
O mais engraçado no desenvolvimento deste plugin foir que o Patrick Boucher, comecou a desenvolver o plugin ao mesmo tempo. Então terminamos com 2 códigos diferentes que fazem quase a mesma coisa. hehe.
Leia sobre isto neste post do XSI-Blog: Proxy Select and Anticipating A User’s Needs
Minha versão inclue algumas opções prevendo Inspection, Branch selection e Métodos de seleção.
A versão do Patrick tem um toggle maneiro que fica no Selection panel (o meu fica no Preferences), e eu escrevi em Jscript enquanto ele escreveu em Python.
No futuro irei incluir alguns Icon Rigs presets pra colocar como uma opção para quem usa Shadow rigs.
Good rigging!
Nervo.tv
A empresa que trabalho (www.nervo.tv) postou dois artigos (em ingles) no Softimage Community sobre projetos realizados no Softimage|XSI e Adobe AfterEffects
Timex Waveforms
http://community.softimage.com/showthread.php?t=864
Let Us Kiss
http://community.softimage.com/showthread.php?t=1087
Para saber mais sobre a empresa visite nervo.tv
tc_Sketch v 1.0
Disponivel para download a versao 1.0 do plugin para animacao 2d e anotacao frame-by-frame.
Assista este video para ver como o plugin funciona.
Dois novos videos on-line
Videos mostrando Polygon Reduction and LOD’s e outro sobre Sym modeling.
Sketch tool
Esta é uma ferramenta de 2d sketch para XSI, ainda em desenvolvimento… ![]()
http://www.thiagocosta.net/temp/tc_sketch/
still to be implemented:
- key frame span, copy and clear
- OGL callback for line thickness
- put it under the Model architecture
- brush tool
- drawing methods like bezier and and linear
- renderable options and profiles
- sample icons in the viewport (arrows and frame numbers)
TC_AddChannels
Meu plugin para adicionar multiplos Channels de uma só vez no Active Pass. ![]()
Faça o Download no Softimage|NET
http://community.softimage.com/downloads.php?do=file&id=15
Softimage|net - the official XSI Community portal is online
Site official da Softimage para XSI users!
Ainda em versão beta….
Animacao by Kojiro Shishido
Adoro estas animacoes esquisitas que nao dizem nada!
http://www.youtube.com/watch?v=RBRyCq0zkjw
Facial rigs
Achei dois videos no youtube mostrando facial rigs:
Animacao é ruim no final, mas o motion range é fantastico
http://www.youtube.com/watch?v=VK2N3PvaFcs&feature=related
Este aqui o Joystick parece ser terrivel de animar, mas os shapes sao bons
http://www.youtube.com/watch?v=1Wf-2ZkGWyw&feature=related
Mirror shapekeys usando Gator
Simples uso do Gator para dar mirro em shapekeys (caso voce tenha esquecido de ligar o Symmetry antes de fazer o shape).
The Mill - Puma (Until then)
Making of do projeto da Puma produzido pela The Mill londres.
http://www.youtube.com/watch?v=zWXihHo5bOI
From Jordi Bares, CG supervisor.
“Man, I can tell you this was a monster to do, and yes, there is a write up
coming up in our website along with a long making of because I could talk
forever.
BTW, I must say that XSI65 animation layers were our life saver, we could
not have done the ammount of mocap retargeting and manual reanimation
without them.”
Custom parameter sets
Coloquei mais um video online, mostrando como criar um simples property set e usar como slider na viewport do XSI.
Hope that helps
MAX to XSI Jumpstart
Esse e um guia (em ingles) pra aqueles que estao aprendendo XSI mas ja sabem 3dsmax:
http://www.xsibase.com/users/max2xsi/MAX2XSI.htm
E uma versao antiga, mas o workflow continua sendo o mesmo. Eu acho que tenho uma versao traduzida, vou procurar e tentar colocar online.
Ps: Desculpe a falta de acentos, mas meu teclado nao faz acentos.
Video tutoriais para XSI
Estes video tutoriais são todos em inglês e são da versão 4.0 do XSI, mas são de graça, então assista sem reclamar:
http://www.vast.ws/resources/xsi/tutorials/tutorials.html
Tudo que aparece no vídeo funciona da mesma forma no XSI 5.xx ou 6.xx, alguns features foram melhorados e outros acrescentados, mas o workflow é basicamente o mesmo.
XSI 6.x Basics
XSI Basics é um documento disponibilizado pela Softimage para aqueles que querem aprender o básico do software, e bem
explicativo e cheio de imagens, (para aqueles que tem preguiça de ler)
Versões em inglês e japonês:
http://softimage.wiki.avid.com/index.php/XSI_Basics_Guide
Softimage Montreal
Meu amigo Steven Hollman que mora em Toronto esteve passeando por Montreal semana passada e me mandou esta foto: -

- Espero que o pessoal ali dentro esteja fazendo um trabalho decente para a versão 6.5!!!
Vídeos de produção #003
Vídeo de produção #003 - Syflex controlando Hair

Um vídeo mostrando o funcionamento de um sistema de hair baseado no Syflex Cloth.
Como o syflex é nativo no XSI, fica muito fácil setar alguns nails e controlar uma roupa. E de uma roupa pra um cabelo é só um cage deformer. ![]()
Minha opção por esta técnica é porque a precisão do syflex é absurdamente superior a do systema de colisão nativo do hair, e a manipulação de cloth também é supior. Então basicamente é fazer um hair e grudar ele no cloth com cage deformer. Fiz isto setando algumas tirinhas de cloth pra poder dividir o controle do hair em partes.
O projeto final onde foi usada esta técnica também será postado.







